Metacritic年度最佳游戏出版商是Xbox,PlayStation第二和Nintendo 14号

Metacritic年度最佳游戏出版商是Xbox,PlayStation第二和Nintendo 14号
  Metacritic回顾了2021年的最大游戏和分数,共同收集数据,以决定谁是最佳发行商基于关键评级。根据结果??,尽管仅发起了少数游戏,但微软还是名列前茅。

  微软在2021年的平均甲虫为87.4,这是任何出版商唯一一次平均超过85。这归功于其四个标题的复习评分:Halo Infinite,Forza Horizo??n 5,Psychonauts 2和Microsoft Flight Simulator。

  索尼的平均荟萃分别为81.3。棘轮和clank:裂谷,裂开,tsushima的幽灵(PS5)和死亡搁浅(PC)领导了指控,毁灭性的Allstars由于其62的核丝质量而拖延了平均水平。索尼也处于劣势,因为他释放了10个独特的标题,与Xbox的五个相比。

  第三名是Humble Games,它推出了七个独特的冠军,包括打开包装和不光观的游戏,这是2021年最著名的两个印度群岛。Activision Blizzard紧随其后的是第四次,这要归功于Crash Bandicoot 4:《 Diablo II:Diablo II:复活》,复活,复活,复活,复活托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1 + 2.远离怀旧的诱饵,使《使命召唤》(Vanguard)得益于平均71的平均值。

  最有趣的数据点之一是任天堂(Nintendo),它推出了18个不同的标题 – 排名第14位,落后于大多数第三方和独立出版商。这是由于其大型击球手也没有设法获得90多个甲壳虫,并且只有一半的游戏获得了Metacritic认为是积极的评价。

  这是通过Metacritic的完整列表:

  合并游戏

  16个得分(7个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):61.5
曲线游戏

  11种产品(5个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):66.1
PM Studios

  8种产品(5个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):69.3
THQ Nordic(含HandyGames)

  22种产品(12个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):67.8
纳肯

  22种产品(12个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):65.4
Inin Games(United Games Ent。)

  19个产品(11个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):68.5
雷霆

  20种产品(12个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):68.1
全力!游戏

  10种产品(6个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):65.5
娱乐

  9种产品(5个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):66.1
创意工厂

  8种产品(8个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):68.2
Eastasiasoft

  7种产品(5个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):67.7
pqube

  11种产品(7个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):71.2
微型

  14种产品(8个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):70.5
nakana.io

  8种产品(5个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):73
售罄

  15个评分产品(7个不同的标题)

  平均Metascore(2021游戏):72.3
科赫媒体

  58个评分产品(28个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):70.6
采用两个互动

  14个得分(6个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):69.1
Team17

  27个得分(12个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):72.4
XSEED/奇妙

  11个得分(8个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):70.6
Ratalaika游戏

  8个评分产品(5个不同的标题)

  平均Metascore(2021游戏):71.0
NIS America

  18个评分产品(13个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):70.6
最大游戏

  38个得分(15个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):72.4
军刀互动

  11个得分(6个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):70.7
生气

  12个评分产品(8个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):74.1
育碧

  28个得分(12个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):74.2
Annapurna Interactive

  17个得分(7个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):73.5
聚焦娱乐

  24个评分产品(10个不同的标题)

  平均Metascore(2021游戏):72.5
插入数字

  19个得分(10个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):73.3
Koei Tecmo游戏

  27个得分(10个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):74.5
任天堂

  18个评分产品(18个不同的标题)

  平均Metascore(2021游戏):76.0
丹登娱乐

  11个得分(6个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):73.8
Square Enix公司

  54个评分产品(24个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):75.3
Devolver数字

  20个得分的产品(9个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):76.5
505游戏

  8个评分产品(5个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):75.7
电子艺术

  36个得分(14个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):78.3
Sega

  38个得分(19个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):77.6
Bandai Namco

  24个得分(11个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):78.5
Capcom

  17个得分(7个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):80.6
贝塞斯达软件

  15个评分产品(7个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):80.2
活动暴风雪

  17个得分(6个不同的标题)

  平均甲虫(2021场比赛):80.6
谦虚的游戏

  17个得分(7个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):80.9
索尼

  11个得分(10个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):81.3
Microsoft(Xbox Game Studios)

  10个得分的产品(5个不同的标题)

  平均Metascore(2021场比赛):87.4

由Kirk McKeand代表GLHF撰写。